Let's Play - Teil 1

Illustriert vonLeeanne M. Krecic|Übersetzt von

Bettina Ain

Teil 1 der Reihe "Let’s Play"

4.46875 Sterne

(32 Bewertungen insgesamt)

Er ist ihr neuer Nachbar - und hat gerade ihren größten Traum zerstört

Die schüchterne Sam ist leidenschaftliche Gamerin und träumt davon, als Spiele-Entwicklerin fantastische Welten zu erschaffen. Doch als sie ihr erstes Indie-Game herausbringt, passiert es: Der erfolgreiche Influencer Marshall zerreißt nicht nur ihr Spiel - er entpuppt sich auch noch als ihr neuer Nachbar. Sam ist fest entschlossen, dem selbstbewussten Gamer die kalte Schulter zu zeigen. Ihn zu ignorieren erweist sich allerdings als echte Herausforderung, sucht er doch immer wieder ihre Nähe und wagt es auch noch, eigentlich ein total netter Kerl zu sein ...

»Romantik, Gaming, ein süßer Hund, Humor und großartige Freundschaften. Diese Graphic Novel lässt mein Herz ab der ersten Seite höher schlagen!« ANABELLE STEHL, SPIEGEL-Bestseller-Autorin

Teil 1 der LET'S-PLAY-Reihe

16,00 €

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Produktinformationen

Verlag

LYX

Format

Buch (Paperback)

Genre

Graphic Novel

Seitenanzahl

208 Seiten

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7363-2012-3

32 Meinungen zu diesem Titel

Rezensionen aus der Lesejury

5 Sterne
28.06.2024
Liebevolle Zeichnungen, Videospiele, Humor und eine sympathische Protagonistin
Sam ist stolz auf ihr erstes eigenes Game, das sie auf einer Plattform für Indie-Spiele veröffentlicht, aber sie erhält vernichtende Bewertungen, als der erfolgreiche Influencer Marshall ihr Spiel kritisiert. Denn seine Fans stimmen ihm zu, ohne dem Spiel überhaupt eine Chance zu geben. Natürlich ist Sam dann alles andere als erfreut, als Marshall ausgerechnet in der Wohnung nebenan einzieht. Als erstes ist mir der Zeichenstil aufgefallen: die liebevollen Zeichnungen, in denen Gefühle oft übertrieben dargestellt oder auch personifiziert werden und miteinander kämpfen, außerdem haben mir auch die vielen kleinen Bezüge zu Videospielen sehr gut gefallen. Zusammen mit etwas Kitsch und albernen Situationen machen sie einen großen Teil des Charmes der Geschichte aus. Meine einzige Kritik wäre, dass die Graphic Novel so kurz war! Es gibt schon einige Handlungsstränge, die angerissen werden, darunter neben Marshall zwei weitere Romantic-Interests, Sams Karriere als Spiele-Entwicklerin und auch in der IT-Firma ihres Vaters, ihre Freunde und außerdem auch Sams persönliche Entwicklung, da sie am Anfang eher schüchtern ist und Konfrontationen lieber aus dem Weg geht. Aber von den meisten Dingen bekommt man nur erste Eindrücke und hat kaum Zeit, sich an die Charaktere zu gewöhnen. Zwischen all dem steht der Konflikt zwischen Sam und Marshall noch am ehesten im Mittelpunkt; Sam wollte mit ihrem Adventure-Puzzle-Game ihre Leidenschaft für Spiele teilen, aber Marshall scheint nicht bewusst zu sein, welchen Einfluss er als "Viewtuber" auf seine Fans hat. Sam ist sowieso schon schüchtern, da hilft es ihrem Selbstbewusstsein nicht wirklich, wenn sie online plötzlich so viel Negativität erfährt. Dadurch gibt es auf jeden Fall auch ein ernstes Thema, das der unterhaltsamen Graphic Novel noch etwas mehr Tiefe verleiht. Fazit Sam ist eine sympathische Protagonistin und ich freue mich auf mehr von ihrer Geschichte, bisher hatte ich auf jeden Fall viel Spaß an der Graphic Novel, die mit einem tollen Zeichenstil und viel Humor überzeugen kann.
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emkeyseven

4 Sterne
28.06.2024
Unsicher
Ich bin ein wenig hin und her gerissen von dem Buch. Anfangs habe ich oft Dinge nicht verstanden da Fachbegriffe genutzt worden sind die ich nicht kenne, da ich nicht wirklich Videospiele spiele. Doch das war soweit kein Problem da man die Geschichte trotzdem gut verstanden hat. Trotzdem hat mich das Buch nicht zu 100% überzeugt.
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Alicia830

5 Sterne
28.06.2024
Lets Play mit Herz
Liebe Leserunde, ich bin bisher total begeistert von der Geschichte. Ich bin selbst seit meiner Kindheit Teil der Gaming-Szene und kann mich mit dem Inhalt, der Geschichte und den Charakteren sehr gut identifizieren. Vor allem das Problem des Hasses und der „Cancel-Culture“ in diesem Bereich, vor allem durch „übermotivierte Fans“, kenne ich nur zu gut von You-Tube und Twitch. Ich bin sehr froh, dass diese Themen und Probleme in diesem Buch aufgegriffen werden. Obwohl ich anfangs skeptisch war, gefällt mir der Zeichenstil sehr gut. Der Wechsel zwischen schönen Szenen, Emotionen, dem Chibby-Stil und den vielen coolen Retro-Gaming-Referenzen ist wirklich einzigartig. Die Gilde mit ihren vielen speziellen Klassen und Fähigkeiten ist super getroffen und die Verbindung zwischen den realen Charakteren und ihren Avataren finde ich wirklich kreativ! Auch die Figur des Vaters ist in seinem Wechsel zwischen Vaterrolle, Verantwortung und Verzweiflung sowie Firmenboss wirklich sehr witzig und unterhaltsam dargestellt. Die Figur des Marshall finde ich auch sehr gut getroffen, denn am Anfang geht er mir mit seiner lauten, überschwänglichen „You Tuber“-Manier furchtbar auf die Nerven. Aber nach kurzer Zeit merkt man, dass er eigentlich anders ist und möchte mehr über ihn erfahren. Besonders spannend finde ich, wie die Autorin mit den Ängsten der Hauptprotagonistin umgeht und ihre sozialen Phobien in den wildesten Monstern darstellt. Die Emotionen kommen wirklich sehr gut heraus und ich bin sehr gespannt, wie sie sich weiter entwickelt. Ich freue mich schon auf den zweiten Teil.
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Isabella_Kastilien

4 Sterne
28.06.2024
Eine bunte Gaming-Welt voller Überspitzungen
Die Gamerin und Spieleentwicklerin Sam hat ihr erstes eigenes Spiel auf einer Indie-Game Plattform veröffentlicht und hofft, so Fuß in den Entwicklerkreisen fassen zu können. Doch der bekannte Let´s Player und Influencer Marshall zerreißt ihr Spiel in einem seiner Streams – und seine Fans stellen sich, ohne das Spiel selbst gespielt zu haben, geschlossen hinter ihn. Zu allem Überfluss findet Sam dann heraus, dass Marshall gerade frisch neben ihr eingezogen ist und absolut keine Ahnung hat, dass sie die Spieleentwicklerin ist, die er so auseinandergenommen hat. Dies war mein erster WebToon und ich muss sagen, dass er mir wirklich gut gefallen hat. Der Zeichenstil ist toll und wenn man ein bisschen in der Welt der Nerds und Gamer unterwegs ist, hat man super viele Anspielungen gefunden, die total Spaß gemacht haben. Die Story an sich ist einfach, es sind meiner Meinung nach mehrere kleine Handlungsstränge, die alle irgendwie zur Hauptstory beitragen, aber nicht weiter vertieft werden, dass finde ich ein bisschen schade, den es hat wirklich so viel Potential. Dennoch bekommt man eine schöne Mischung präsentiert, einige ernste Themen sind gemischt mit Humor, überspitzten Darstellungen und Gaming-Anspielungen. Ich bin gespannt auf den zweiten Teil des Graphic Novels und kann nur jedem, der ein bisschen in der Streaming/Gaming Szene unterwegs ist, diese Geschichte ans Herz legen.
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sarah_schreibt_und_liest

Autorin

Leeanne M. Krecic

Leeanne Krecicbesitzt einen Abschluss in Informatik und hat als IT-Chefin für eine erfolgreiche Internet-Firma gearbeitet, bevor sie beschloss, ihren Traum zu verwirklichen und Comics zu zeichnen. Sie arbeitete acht Jahre lang als freiberufliche Künstlerin und erstellte Buchcover und Concept Art für Brettspiele. Die Umsetzung ihres Webtoons als Graphic Novel gelang ihr mithilfe einer Kickstarter-Kampagne, wo sie eine überwältigende Unterstützung für ihr Projekt fand. Leeanne lebt mit ihrem Mann, zwei Hunden, zwei Katzen und über hundert Fischen in Kansas.

Portrait: Leeanne M. Krecic

©Rocketship Entertainment LLC

Illustratorin

Leeanne M. Krecic

Leeanne Krecicbesitzt einen Abschluss in Informatik und hat als IT-Chefin für eine erfolgreiche Internet-Firma gearbeitet, bevor sie beschloss, ihren Traum zu verwirklichen und Comics zu zeichnen. Sie arbeitete acht Jahre lang als freiberufliche Künstlerin und erstellte Buchcover und Concept Art für Brettspiele. Die Umsetzung ihres Webtoons als Graphic Novel gelang ihr mithilfe einer Kickstarter-Kampagne, wo sie eine überwältigende Unterstützung für ihr Projekt fand. Leeanne lebt mit ihrem Mann, zwei Hunden, zwei Katzen und über hundert Fischen in Kansas.

Portrait: Leeanne M. Krecic

©Rocketship Entertainment LLC

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